职位描述/要求:岗位职责:
1、负责游戏整体美术风格把握,并保证美术工作进度和质量;
2、根据游戏策划对产品的描述,提供创意,并与策划一同确定游戏项目美术风格;
3、确定美术的制作方法、流程和规范,能够准确的给其他设计师提出意见或建议让美术风格更统一品质更高;
4、有能力独立担当设计和制作任务。
任职要求:
1、美术、设计相关专业,3年以上游戏行业美术工作经历,参与过完整的游戏项目开发,有棋牌游戏设计经验尤佳;
2、熟悉游戏美术制作流程,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及作品鉴赏能力;
3、熟练使用ps/saiAE、cocosstudio、spine等2D绘图动画特效制作软件;
4、了解Unity3D美术,了解Zbrush;会根据需要写shaber;熟练运用Photoshop,AI,coreldraw等绘图软件;熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
5、熟悉游戏产业,有能力制作、分配、跟进及审核各个美术环节,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
6、团队意识强,确保部门内外的有效沟通,善于钻研,乐于分享,能承受一定的压力;
7、面试需提供个人作品。

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