职业描述
1、负责游戏中角色的工作设计于制作
岗位要求
1、一年以上工作经验,能够熟练使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;
2、特别注意关节部位的权重合理分配,动作要求流畅,pose造型独特,动作设计思维灵活,要有创意。
3、有1年及以上的相关工作经验;
4、有良好的交流和团队协作能力,有较强的适应力、领悟力和理解能力;
有精益求精的钻研精神,有极好的耐心经得住反复修改,能够承受一定的工作压力;

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